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[原创]Sor有价值PvC物品——献给想自己Build Sor的朋友
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)楼,发贴时间:05-11-25 00:44
[原创]Sor有价值PvC物品——献给想自己Build Sor的朋友
标题:《Sor有价值PvC物品——献给想自己Build Sor的朋友》
作者: Rex 保留原创版权
0楼:【目录】
1楼:【头盔】
2楼:【项链】
3楼:【铠甲】
4楼:【盾牌】
5楼:【武器】
6楼:【戒指】
7楼:【腰带】
8楼:【鞋子】
9楼:【手套】
若干声明:
1.MF装备没有被详细列出,Sor Set没有被详细列出
2.Rare/Crefted DD由于变量过多,且需考虑其他具体搭配,因此没有全部详述,仅列出部分有用属性
3.有些可能会作为讨论单独成文的内容、话题,就没有详述
4.成文仓促,若有纰漏,欢迎指出
相关链接:
强化相关装备可参考以下文章:
強化法師簡介
[ 本贴由 versly 在 11-25 10:51 编辑过. ]
【ROBT】
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1
)楼,发贴时间:05-11-25 00:46
【头盔】
1.
谐角之冠 Harlequin Crest
防御力: 98-141
要求级别: 62
要求强壮: 50
耐久度: 12
+2所有技能
+(每級1.5) 1-148 生命 (在角色级别基础上)
+(每級1.5) 1-148 法力 (在角色级别基础上)
抵消物理伤害10%
50% 提升魔法装备出现概率
+2所有属性
大家所熟悉的Shako ^_^ ……
之所以把它放第一个,就是因为它经典。110的Shako比108减弱不少,同时110设定按照等级增加的生命/法力不能被CTA加成,Shako的价值明显降低,但它依然是一种Sor比较不错的选择, 比如对于纯火/双修主火的Sor,还有冰MF Sor……
厄,主要问题是——它怎么就这么容易DROP涅……好好一经典DD,就这么变贱了 -_-!……
============================
2.
格利风之眼 Griffon's Eye
防御力: 150-260 (可变) (基础防御力: 50-60)
要求级别: 76
耐久度: 20
+100-200 防御力
+1所有技能
25%快速施法速度
-15-20% 敌人防电(可变)
+10-15% 电系技能伤害(可变)
呵呵,电MM的最爱了^_^ ……
+xx%电系技能伤害对于Sor实在没用,因为这个加成是不计算LM(闪电掌控)的,忽略了一般都有500%左右的LM,+xx%电系技能伤害的实际效果实在有限,但+1所有技能/25%快速施法速度/-xx%敌人防电都是不得了的好属性。一句话,电MM用格利风准没错^_^ ……
============================
3.
夜翼面纱 Nightwing's Veil
防御力: 218.5-352 (基础防御力: 114-159)
要求级别: 67
要求强壮: 96
耐久度: 40
+90-120% 防御力(可变)
+2级所有技能
+8-15% 冰系技能伤害(可变)
+10-20 敏捷(可变)
+5-9 冰吸收(可变)
冰冻时间减半
装备要求-50%
哈,刚讲完电MM的DD,接下来马上就是冰MM的神器了^_^
原理和+xx%电系技能伤害相同,+xx%冰系技能伤害是对CM(冰掌控)不加成的,但由于CM本来的效果就是-敌人冰抗,因此+xx%冰系技能伤害即直接作用在所有的基础冰伤害上,所得结果相当BT,这就是夜翼和死亡深度被看成是冰MM神器的主要原因。
同时,-50%装备要求也大大节省了力量的投入,+敏捷对于Block Sor想当不错,+冰吸也是很不错的属性了。
============================
4.
黄金头环 Rare Circlet
其实对于Sor,对黄金头环的需求不大,冰MM用夜翼,电MM用格利风,只有火MM有时候会找某些黄金头环来代替Shako。主要需要的属性有:+2Sor Skills/20%Fcr/Life/Mana/2S,这些有了基本能和Shako比了(+2Sor Skills/Life/Mana要和Shako的+2All Skills/Life(on level)/Mana(on level)相当,20FCR/2S抵10%DR/50%MF马马虎虎……),在此基础上有Res,那样才明显比Shako好。当然,对于某些正好就缺20Fcr的Sor,可能只要个2Sor Skills/20Fcr的然后略加其他属性也能满足搭配需要,这都要看具体情况了。
【ROBT】
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2
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【项链】
1.
马拉的万花筒 Mara's Kaleidoscope
要求级别: 67
+2 级所有技能
四防 +20-30 (可变)
+5 所有属性
我个人认为一般情况下马拉是非Set Sor PvC项链的标配。
+2 级所有技能不仅能提高温暖/冰甲/传送等Sor必修+1技能的等级,更加能提升CTA上的BO等级;30Res更是对某些Sor Build在Res方面巨大的补充,以解放身上装备的SK位置来提高Dam,或者解放身上的Charms来提高Life/Mana;另外+5 所有属性虽然不多,但总不坏吧^_^。
还是那话——标配……
============================
2.
塔拉夏的判决 Tal Rasha's Adjudication
要求级别: 67
+2 女巫技能
防电 +33%
+3-32 电伤害
+42法力
+50生命
相比马拉,塔拉夏项链不能对CTA上的BO进行加成,也缺少FR这个比较重要的PvC Res;但若不缺FR,那么50Life/42Mana能在一定程度上和马拉的2BO相比。总体来说,多数情况下可能不如马拉容易搭配——如果不用其他Tal Rasha Set的话 ^_^ ……
============================
3.
黄金/合成项链 Rare/Crafted Amu
说马拉是标配,是因为它属性使用且固定,容易搭配。相比之下,好的Rare/Crafted Amu的确可能比马拉好,但Rare/Crafted Amu属性不固定,不容易事先搭配,再者好的Rare/Crafted Amu实在是可遇而不可求啊 ^_^ ……
可能有用的属性有:+2Sor Skills/5-20%Fcr/Mana/Life/Res/States/Rep life/PLR……
选用Rare/Crafted Amu的原因一般是需要补充Fcr,特别是一些L-Sor Build,就正好缺少这么一点点Fcr;由于损失2BO,那么高Mana/Life是很需要的;相对于马拉平均的30Res,Rare/Crafted Amu最高只有20Res,但是PvC的许多Build中CR/PR是不缺的,因此Rare/Crafted Amu遇到40FR/40LR的话,反而比马拉好很多;States方面除了Str其他都不错(用了带Str的Amu,更换时相当头痛……厄,你说你的已经是超级级品了,打死也不换的那种,那当我没说……);还有Rep life/PLR什么的话,也是不错的点缀 ^_^ ……
============================
4
.+3单系女巫技能项链 +3 Fire/Cold/Lightning Skills Magic Amu
这类Amu需求也不是很大,最多也就3Cold/35MF的可以给MF C-Sor用下,还有3Lightning/10Fcr的给KC L-Sor用,但也不如带Mana的好Rare/Crafted Amu或者马拉;在考虑CTA的BO前提下,+3单系女巫技能项链基本没马拉或黄金/合成项链实用……
像3Lightning/100Life这种,就用来收藏吧 ^_^ ……
【ROBT】
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【铠甲】
1.
蛇魔法师之皮 Skin of the Vipermagi
防御力: 279 (基础防御力: 111-126)
要求级别: 29
要求强壮: 43
耐久度: 24
+120% 防御力
+1 级所有技能
30% 快速施放法术
抵消魔法伤害 9-13 (可变)
四防 +20-35 (可变)
施法角色的宝贝哦 ^_^ ……
1技能/30Fcr/35Res/13MDR,这些都很有用,特别是30Fcr/35Res,能够减轻其他装备在这方面的压力,给搭配带来更大空间。
非常经典的DD,以至于我觉得没什么必要再详细说明了 ^_^ ……
============================
2.
荣耀之链 Chains of Honor (RW:Dol#14 + Um#22 + Ber#30 + Ist#24)
+2 级所有技能
+200% 伤害力对恶魔系怪物
+100% 伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 强壮
自动恢复生命 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
25% 提升魔法装备出现概率
推荐底材:看其他装备了,一般用暴风盾SS的话,就用执政官铠甲AP咯
灰暮寿衣(力量要求77)
执政官铠甲(力量要求103)
除了Fcr外,简直就是蛇皮的扩展版;但正是因为没有Fcr,使得在搭配上给其他部位带来一定压力。
个人认为荣耀是个不错的RW,但是相对于它的高成本,性价比还是有些不足。总的来说,看具体搭配需要咯 ^_^ ……
============================
3.
迷团 Enigma (RW:Jah#31 + Ith#6 + Ber#30)
+2 级所有技能
45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力(可变)
+(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 Mana
+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
推荐底材:
法师铠甲(力量要求55)——这个貌似是唯一选择
传说中的“脱贫甲”^_^ ……实在是好DD,即使110由于它的出现而使Sor地位直线下降,但不得不说它本身对于Sor也是极其有用的,不过使用后就要在其他装备上费心搭配Res和Fcr老 ^_^ ……
============================
4.
奥墨斯的长袍 Ormus' Robes
防御力: 371-487 (可变) (基础防御力: 361-467)
要求级别: 75
要求强壮: 77
耐久度: 20
+10-20 防御力 (可变)
20% 快速施放法术
+10-15% 冰系技能伤害 (可变)
+10-15% 火系技能伤害 (可变)
+10-15% 电系技能伤害 (可变)
+3 随机提升某种女巫技能
提升 Mana 回复速度 10-15% (可变)
看上去不错的DD,可惜实用效果其实差了些。
缺少Res以及不算很高的Fcr,都限制了它的搭配性;+FD和+LD在前面头盔部分解释过了,对于Sor就是中看不中用的属性,也只是偶尔有纯冰Sor会用+3Blz,而且我个人认为搭配取舍上,还可能要牺牲技能GC或者Life/Mana SC位置给Res SC,所以可能还不如蛇皮……
============================
5.
诗寇蒂的愤怒 Skullder's Ire
防御力: 634-732 (可变) (基础防御力: 225-243)
要求级别: 42
要求强壮: 97
耐久度: 90
+160-200% 防御力 (可变)
每 5 秒自动恢复 1 耐久度
+(每级 1.25) 1-123% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
+1 级所能技能
抵消魔法伤害 10
其实没啥好说的,JP MF Sor还都是用IRE的 ^_^ ……
============================
6.
魁黑刚的智慧 Que-Hegan's Wisdom
防御力: 628-681 (可变) (基础防御力: 225-261)
要求级别: 51
要求强壮: 55
耐久度: 60
+140-160% 防御力
+1 级所能技能
每杀一个敌人+3法力
20% 快速施放法术
20% 快速恢复打击
抵消魔法伤害 6-10 (可变)
+15 能量
比蛇皮少了35Res和10Fcr,多了20Fhr和3EK——无Res,有Fhr和EK,对头,就是KC用的 ^_^ ……
============================
7.
谢夫特斯坦布 Shaftstop
防御力: 599-684 (可变 )(基础防御力: 198-213)
要求级别: 38
要求强壮: 92
耐久度: 45
+180-220% 防御力 (可变)
抵消物理伤害 30%
+250 防御力对远距离攻击
+60 生命
物免甲,也木啥说的,109经典KC Sor用。110中后期的无限出现后,这种Sor又可以复活了——虽然依然算冷门 ^_^ ……
[ 本贴由 Rex 在 11-25 21:08 编辑过. ]
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【盾牌】
1.
暴风之盾 Stormshield
防御力: (136-504)-(151-519) 基本防御力 (133-148)
要求级别: 73
要求强壮: 156
女巫格挡率: 67%
永不磨损
+(每级 3.75) 3-371 防御力 (在角色级别基础上)
+25% 抵挡成功率
+35% 快速抵挡率
抵消物理伤害 35%
防冰 +60%
防电 +25%
+30 强壮
敌人受到电伤害 10
就像我认为马拉是非Set Sor PvC项链的标配一样,暴风盾我想也是Sor PvC盾牌的标配之一了。高Block%高Fbr%高DR%,还有CR/LR,在Fcr允许情况下,我个人是很倾向用暴风盾的(其实即使Fcr不够,我个人宁愿牺牲其他部位而保证SS) ^_^ ……
============================
2.
精神 Spirit (RW:Tal#7 + Thul#10 + Ort#9 + Amn#11)
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术(可变)
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana(可变)
攻击者受到反伤害 14
防冰 +35%
防毒 +35%
防电 +35%
+3-8 魔法吸收(可变)
推荐底材:
统治者大盾(力量要求156)——Sor能用的4S盾里,要求最低的了
1.10最后一个Patch出现的新RW之一,也该是其中性价比最高的了。特别是35Fcr,对于Sor的Fcr搭配真的很可观;其他2技能、55Fhr、Vit、Mana、Res、Ma等等,都是很不错的属性。Spirit的最大不足是没有DR%和低Block,因此大多是Vit Sor的选择……
关于SS和Spirit的比较,可参考下列讨论:
可恥地“暫缺”
============================
3.
韵律 Rhyme(RW:Shael#13 + Eth#5)
+20% 抵挡成功率
+40% 快速抵挡率
四防 +25%
提升 Mana 回复速度 15%
不被冰冻
50% 得到额外金钱
25% 提升魔法装备出现概率
推荐底材:
冷酷之盾(力量要求58,女巫格挡率40%)
白菜价的MF盾,Block、Fbr、Res、Mana Regen、MF都不错,无法冰冻对于Sor用处不算太大,不过有着也不错。
用冷酷之盾材料的韵律,Sor格挡率=60%,比暴风盾的67%稍差些,但需求小很多,很适合新人的Bolck MF Sor。
灿烂 Splendor (RW:Eth #5+ Lum #17)
+1 级所有技能
10% 快速施放法术
+20% 快速抵挡率
+60-100% 防御力 (可变)
+10 能量
提升 Mana 回复速度 15%
50% 额外得到金钱
20% 提升魔法装备出现概率
+3 光明度
提升耐久度上限 12%
推荐底材:
冷酷之盾(力量要求58,女巫格挡率40%)
可和韵律作横向比较,少了格挡率,Fbr也低一个档次,多了技能/回复魔法/Fcr,因此Vit Sor在韵律和灿烂之间推荐后者。
============================
4.
摩西祝福之环 Moser's Blessed Circle
防御力: 156-179 (可变) (基本防御力: 47-55)
要求级别: 31(升级后45)
要求强壮: 53(升级后100)
女巫格挡率:57%(升级后65%)
耐久度: 64
+180%-220% 防御力 (可变)
+30% 快速抵挡率
+25% 抵挡成功率
四防 +25
插控数 (2)
也是很普通的DD,在升级后能获得65%的高格挡率;30Fbr已经过27Fbr档次,和暴风盾的35Fbr、韵律的40Fbr一样是6F(假设无其他Fbr装备的话);2个孔都镶白宝石后总共就是63Res,算是海量Res了。和韵律是同级别的盾牌,大家可自行比较取舍。
============================
5.
圣堂 Sanctuary (RW:Ko#18 + Ko#18 + Mal#23)
20% 快速恢复打击
+20% 快速抵挡率
+20% 抵挡成功率
+130-160% 防御力 (可变)
+250 防御力对远程攻击
+20 敏捷
四防 +50-70 (可变)
抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Missiles (60 次)
推荐底材:
亥伯龙盾(力量要求127,女巫格挡率44%)——它是中盾,降低跑步速度,但相信对Sor影响不大:)
此处关于底材的不同意请见24楼,感谢22楼朋友指出^_^
同样是+20Block的盾牌,可惜+20Fbr后是7F,而不是上面几个的6F;不过20Fhr是上面几块+20Block盾没有的;+20Dex对于Block Sor是个比较可观的属性;70Res对于缺少抗性的Build也很有用。
圣堂盾的属性本该算不错的,之所以不像其他盾一样用得多,是因为需要海量Res的Sor Build虽然有,但1来不需要很平均的Res,2来Res可以从其他地方补(甚至有些Build不需要Res,如KC Build和ES Sor),而很多其他盾牌的好属性缺很难替代(典型例子就是暴风盾的DR%和精神盾的Fcr)。总的来说一句话:当一个Build除了Res外基本不缺其他属性的时候,考虑下圣堂盾吧 ^_^ ……
============================
6.
警戒之墙 Lidless Wall
防御力: 271-347 (可变) (基本防御力: 50-150)
要求级别: 41
要求强壮: 58
女巫格挡率:40%
耐久度: 40
+80%-130% 防御力 (可变)
+1 级所有技能
提升 Mana 上限 10%
20% 快速施放法术
每杀一个敌人 +3-5 Mana (可变)
+1 光明度
+10能量
在精神出现后,警戒在主流场合基本被精神取代,不过像KC ES Sor之类的Build,警戒依然有其作用,所以在这留一个位置给它 ^_^ ……
[ 本贴由 Rex 在 03-22 10:45 编辑过. ]
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5
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【武器】
1.
眼球 The Oculus
单手伤害力: 18-42 (30 平均)
要求级别: 42
耐久度: 50
25% 概率当受到攻击时释放出 1 级 Teleport
30% 快速施放法术
四防 +20
每杀一个敌人 +5 Mana
+3 女巫技能
+20 活力
+20 能量
20% 提升防御力
50% 提升魔法装备出现概率
109 Sor必备,110由于很多更好DD的出现,已经算很普通的DD了,都还算不错的属性,除了CTC TP之外 ^_^ ……
平民MF Sor大多用这个吧……
============================
2.
巫师之刺 Wizardspike
单手伤害力: 23-49 (36 平均)
要求级别: 61
要求强壮: 38
要求敏捷: 75
+(每级 2) 2-198 Mana (在角色级别基础上)
50% 快速施放法术
提升 Mana 回复速度 15%
提升 Mana 上限 15%
四防 +75
永不磨损
高Drop造成了小刀的不起眼,但事实上它属性还是很不错的。
50Fcr是Sor武器的上限了;+Mana(on level)/Mana Regen/Mana 上限,这3个属性综合起来大大提升了Sor的Mana;最后还有海量Res;唯一的缺憾,应该就是没技能吧 ^_^ ……
============================
3.
死亡深度 Death's Fathom
单手伤害力: 30-53 (41 平均)
要求级别: 73
耐久度: 50
+3 级所有技能
20% 快速施放法术
+15-30% 冰技能伤害 (可变)
防电 +25-40% (可变)
防火 +25-40% (可变)
活活,和夜翼一样是冰MM的神器哦 ^_^ ……
30%CD的作用机理在夜翼部分解释过了;20Fcr对于达到65Fcr也很必要;最值得一提的就是相对于平均的Res,死亡深度上的40LR/40FR更加适合PvC搭配,特别是FR。应该是冰MM或冰火MM最乘手的武器了吧 ^_^……
============================
4.
橡树之心 Heart of the Oak (RW:Ko #18+ Vex #26+ Pul #21+ Thul #10)
+3 级所有技能
40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
每次命中偷取 7% Mana
+10 敏捷
自动恢复生命 +20
提升 Mana 上限 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物
这也是施法角色的好DD哦,感觉是小刀的加强版 ^_^ ……
高技能、高Fcr、高Res已经是很不错的属性了,提升Mana上限、Rep Life、Dex更是锦上添花。
对于Sor,很多F-Sor和部分L-Sor都用OAK。
============================
5.
艾丝屈塔的脾气 Eschuta's Temper
单手伤害力: 18-50 (34 平均)
要求级别: 72
耐久度: 30
+1-3 女巫技能 (可变)
40% 快速施放法术
+10-20% 火技能伤害 (可变)
+10-20% 电技能伤害 (可变)
+20-30 能量 (可变)
同样是3技能/40Fcr,使得它与OAK间有时就有些比较取舍。
主要差异就是Eschuta的20LD/镶嵌/eng和OAK的40Res/Dex/Mana上限/Rep Life。
以L-Sor为例来一组横向比较:(假设L-Sor缺若干Res为前提)
A.怪异(-5Jew)+蛇皮(-5Jew)+暴风盾(#22)= -10LR/22Res/30eng
B.OAK+蛇皮(-5Jew)+暴风盾(-5Jew)= -10LR/40Res/Dex/Mana上限/Rep Life
总的来说个人觉得类似情况的搭配,OAK要优于怪异。
当然,一点都不缺Res的话(前提是不牺牲其他DD,如Charms哦^_^),那还是怪异好:)
============================
6.
新月 Crescent Moon (RW:Shael #13+ Um #22+ Tir #3)
10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
20% 提升攻击速度
+180-220% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成撕裂伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 Mana
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
“-35% 敌人防电”,电MM很喜欢的属性,相当于7颗-5 L-Jew啊,同时11MA和2KE都是不错的锦上添花 ^_^……
相当遗憾的是,新月没有Fcr,在暴风盾还是精神/技能腰带还是雷神之类的取舍上,要牺牲些其他属性而向Fcr倾斜一些;同理Res也是……
同时还要注意的是,如果雇佣兵有无限,再加Sor身上其他电珠,对于一般怪LR已经很低了,再用新月后超出-100LR范围,即-LR浪费了不少。加上新月没有Fcr和Res,因此新月一般还是没无限的电MM用得比较多(当然也不排除追求极至Dam的无限电MM用新月 ^_^)
============================
7.
眼光 Insight (RW:Ral #8+ Tir #3+ Tal #7+ Sol #12)
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6 级 Critical Strike (可变)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
这个RW是可以用Sor双手杖来做的,找个好底子,加上Med光环+35Fcr,会很适合ES Sor。
当然,现在的ES Sor在PvC各种Sor中确实不属于主流,因此不推荐新人。已经选定要练ES Sor的朋友,可以考虑下这个RW。
============================
8.
记忆 Memory(RW:Lum #20+ Io #16+ Sol #12+ Eth #5)
+3 女巫技能
33% 快速施放法术
提升 Mana 上限 20%
+3 级 Energy Shield (女巫适用)
+2 级 Static Field (女巫适用)
+10 能量
+10 活力
+9 最小伤害力
-25% 目标防御力
抵消魔法伤害 7
+50% 防御力
没啥特别的,找根好底子,做ES棒吧^_^
============================
9.
蓝色法珠 Magic Orb
用这DD的,都是要追求极至Dam的吧:)
由于Magic Orb上最高20Fcr,因此考虑前提,是比起OAK/Eschuta上少的20Fcr不影响整个Build的Fcr档次(如有影响,则减去相应被限制物品上损失的Dam,如少了10Fcr用Fcr Ring补后的SOJ技能损失)。
首先,想提高冰伤害,死亡深度该是首选,YY中最BT的Magic Orb,在伤害上最多和20+CD死亡深度看齐,而死亡深度的FR/LR,是Magic Orb不可能有的了。
其次说火伤害。纯火Sor在PvC中运用极少,原因主要有2——1.冰MM有死亡深度和夜翼以及自己CM的BT减抗效果,电MM有格利风和新月,偏偏火MM没有特别合适的DD,特别是减抗DD(请无视正义之手,那造价,那属性-_-!……);2.作为自己没有减抗技能的电MM,除了有格利风和新月,还有无限能将大多电免破除,反观火MM,由于大量FR>=120火免怪的存在(RB五小队就有2批),即使有无限在地狱依然不能阔步。因此个人觉得还不如用OAK之类攻守兼备的DD,等有了Fire/20Fcr/3FB/3FM类似这样的火棒,再特别围绕它来Build一个F-Sor好了(虽然在PvC上讲,这样的纯火Sor依然应用面不广)。这里值得提到另外一种火棒,那就是蓝色强化棒,3Fire/3EH/3FM,棒极了,强化Sor的最爱^_^
再说电伤害。由于无限能将大多电免破除,因此电MM成了现今PvC的新贵。在无限、权冠和电珠下,地狱许多低LR怪已经是-100了,这时像新月这样减抗已经是浪费了,因此从这角度看高伤害的蓝电棒确实能提高不少实际伤害。3Lightning/20Fcr/3CL/3LM这样的蓝电棒,粗略估计能在保持高Fcr情况下达到42K-43K的LT Dam,是相当惊人的。
最后要说,由于真正的JP蓝棒棒难求,因此稍微差一点点的已经很有价值了,比如3L/20Fcr/3LT或者3CL,要是敲出2S就已经相当不错了,因此存在巨大变量,具体物品具体分析,不能一概而论。其实所有非Uni/Set/RW都有这个问题,下面有类似问题就不复述了^_^
============================
10.
黄金法珠 Rare Orb
要说追求伤害,金棒棒是比不过蓝棒棒的,因为技能词缀不比蓝色多,反而不会出现3单系技能。
但取而代之的2Sor技能对于双修Sor就有用了,特别是辅修技能需要很多过路时候,比如FO/FW之类。
不过反过来说,由于无限的出现,单系破免变得容易,因此这类双修金棒棒的不像之前那么珍贵,但搭配很不错的金棒棒,依然是很不错的DD。
[ 本贴由 Rex 在 11-25 17:13 编辑过. ]
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【戒指】
1.
乔丹之石 Stone of Jordan
要求级别: 29
+1 级所有技能
提升 mana 上限 25%
+1-12 电伤害
+20 Mana
自其诞生以来就与“经典”一词为伍,1技能+海量Mana,不废话评价了,反正一般的Sor尽量带2 Soj就是了 ^_^ ……
============================
2.
乌鸦之霜 Raven Frost
要求级别 : 45
+150-250 攻击命中率
+15-20 敏捷
+40 Mana
不被冰冻
冰吸收 20%
+15-45 冰伤害,效果持续 4 秒
不被冰冻对于Sor意义相对小些,不过20%CA、20Dex和40Mana都还不错,没SOJ的话用这个也可。
============================
3.
矮人之星 Dwarf Star
要求级别: 45
抵消魔法伤害 12-15
体力恢复速度提升 15%
+40 体力上限
+40 生命
100% 得到额外金钱
火吸收 15%
15%FA、40Life、15Mdr,和乌鸦差不多的解释吧,1乌鸦+1矮人是比较安全的搭配了。
============================
4.
布尔凯索的婚戒 Bul-Kathos' Wedding Band
要求级别: 58
+1 级所有技能
+ (每级 0.5) 0-49 生命 (在角色级别基础上)
每次命中偷取 3-5% 生命 (可变)
+50 体力上限
SOJ的替代品,虽然对于Sor效果比SOJ差了不少。
============================
5.
鬼火投射者 Wisp Projector
要求级别: 76
10% 概率在攻击时施放 16 级 Lighting
电吸收 10-20% (可变)
10-20% 提升魔法装备出现概率 (可变)
7 级 Spirit of Barbs (11 次)
5 级 Heart of Wolverine (13 次)
2 级 Oak Sage (15 次)
20%LA和20MF,不用雷神的MF Sor(比如Set3件套)有时用这个效果还不错。
============================
6.
黄金/合成戒指 Rare/Crafted Ring
对于Sor来讲,值得牺牲SOJ的黄金/合成戒指,其前提99%是Fcr吧 ^_^……
然后缺什么,就希望这戒指上有什么咯——Life/Mana/Res/Dex/EK/Str/……。
这里我对于Str的看法和项链上类似,要么是十分极品打死不换那种,那有Str当然好上加好,其它一般般的即使有Str也暂时不要考虑,会给以后换更好装备带来麻烦……
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【腰带】
1.
蜘蛛之网 Arachnid Mesh
防御力: 119-138 (可变) (基础防御力: 55-62)
要求级别: 80
要求强壮: 50
耐久度: 12
16 位置
+90-120% 防御力 (可变)
减慢目标速度 10%
+1 级所有技能
20% 快速施放法术
提升 Mana 上限 5%
3 级 Venom (11 次)
也是施法角色的好DD之一,1技能/20Fcr/5%Mana,110中它的出现直接导致了合成施法腰带在多数场合下的退休^_^……
============================
2.
雷神之力 Thundergod's Vigor
防御力: 137-159 (可变) (基本防御力: 53)
要求级别: 47
要求强壮: 110
耐久度: 24
16 个位置
+160%-200% 防御力 (可变)
5% 概率在受到攻击时施放出 7 级 Fist Of The Heavens
+20 电吸收
+10% 防电上限
+1-50 电伤害
+20 强壮
+20 活力
+3 级 Lightning Fury (亚玛逊适用)
+3 级 Lightning Strike (亚玛逊适用)
由于110中Soul的BT Bug,导致雷神成了RB路上安全的象征。
关于Soul的BT Bug以及雷神与之的关系,可参考
《电鬼伤害解析+雷神对防电鬼的意义》
============================
3.
雪之冲突 Snowclash
防御力: 98-116 (可变) (基本防御力: 43)
要求级别: 42
要求强壮: 88
耐久度: 18
16 个位置
+130%-170% 防御力 (可变)
5% 概率在受到攻击时施放出 7-19 级 Blizzard
+15 冰吸收
+15% 防冰上限
+13-21 冰伤害,效果持续 3 秒
+2 级 Chilling 防具 r (女巫适用)
+2 级 Blizzard (女巫适用)
+3 级 Glacial Spike (女巫适用)
追求高伤害的冰MM可用,不过整体搭配可能不会比蛛网好,这里就只稍微提一下好了。
============================
4.
塔格奥之束带 Trang-Oul's Girth
防御力: 134-166 (可变)(基础防御力: 59-66)
要求级别: 62
要求强壮: 91
耐久度: 18
格子数: 16
+75-100 防御力
装备要求 -40%
不被冰冻
恢复生命速度 +5
+25-50 Mana
+30 体力上限
+66 生命
提升 Mana 回复速度 15%(2 装备奖励)
+3 级 Fire Ball(对于Sor)(2 装备奖励)
一般和塔格奥之爪一起才有用,20Fcr/15%Rep Mana替代法拳,但应用范围很小,这里也只是提一下。
============================
5.
合成施法腰带 Crafted Caster Belt
在110被技能腰带在多数场合替代,但好的合成施法腰带依然有其价值。
除固定Craft词缀外,可能出现的有用属性有:24Fhr/60Life/9Life Rep/Res/Str/……
============================
6.
夜烟 Nightsmoke
防御力: 22-24 (可变) (基础防御力: 5)
要求级别: 20
要求强壮: 25
耐久度: 16
12 个位置
+30-50% 防御力 (可变)
+15 防御力
50% 伤害转移为 Mana
抵消物理伤害 2
四防 +10
+20 Mana
50% 伤害转移为 Mana,对于ES有不小的作用。如果Fcr什么不缺的话,可以考虑夜烟。
不过由于ES Sor属于PvC的少数派,这里也就提一下,想练ES Sor可以适当考虑下这个。
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【鞋子】
1.
沙暴之旅 Sandstorm Trek
防御力: 158-178 (可变) (基础防御力 56-65)
要求级别: 64
要求强壮: 91
耐久度: 14
+140-170% 防御力 (可变)
20% 快速恢复打击
20% 快速移动/奔跑
+(每级 1) +1-99 耐力上限 (在角色级别基础上)
+10-15 强壮 (可变)
+10-15 活力 (可变)
体力耗费减慢 50%
防毒 +40-70% (可变)
每 20 秒恢复 1 耐久度
Set Sor是奇缺PR的,沙暴的70PR简直就是为Set Sor量身打造的一样,余下Fhr/Fwr/Str/Vit都是不错的属性。
============================
2.
战争旅者 War Traveler
防御力: 120-139 (可变) (基本防御力: 39-47)
要求级别: 42
要求强壮: 95
耐久度: 48
+150%-190% 防御力 (可变)
25% 快速移动/奔跑
+10 活力
+10 强壮
30%-50% 提升魔法装备出现概率 (可变)
体力耗费减慢 40%
+15-25 伤害力
敌人受到反伤害 5-10 (可变)
MF……
============================
3.
水上漂 Waterwalk
防御力: 112-124 (可变) (基本防御力: 33-39)
要求级别: 32
要求强壮: 47
耐久度: 14
+180%-210% 防御力 (可变)
20% 快速移动/奔跑
+100 防御力对远距离攻击
+15 敏捷
+40 体力上限
+5% 防火上限
+45-65 生命 (可变)
体力恢复速度提升 50%
+5FR上限是个很不错的属性,15Dex对于Block Sor很合适,65Life更是很爽,个人认为它有着远高于其价格的价值……
============================
4.
纱织 Silkweave
防御力: 112-130 (可变) (基本防御力: 37-44)
要求级别: 36
要求强壮: 65
耐久度: 16
+150%-190% 防御力 (可变)
30% 快速移动/奔跑
每杀一个怪物 +5 Mana
提升 Mana 上限 10%
+200 防御力对远距离攻击
KC或者ES Sor考虑下^_^……
============================
5.
艾尔多的成长 Aldur's Advance
防御力: 39 - 47
要求级别: 45
要求强壮: 95
永不磨损
40% 快速移动/奔跑
+180 体力
10% 伤害转移到 Mana
快速恢复体力 +32%
+50 生命
防火 +40-50% (可变)
PvC普遍缺的就是FR,光为50Life和50FR,就值得选择它^_^……
============================
6.
熱靴刺 Hotspur
防御力: 10 (基础防御力: 2-3)
要求级别: 5
耐久度: 12
+10-20% 防御力 (可变)
+6 防御力
防火 +45%
+15% 防火上限
+3-6 火伤害
+15 生命
和水上飘异曲同工,少50Life,但在怪物的火伤害面前简直是完全免疫了。
============================
7.
黄金/合成鞋 Rare/Crafted Boot
Sor不太需要Fwr,有Fhr就不错。
用黄金/合成鞋就是希望高Res,按照FR/LR/PR/CR的顺序,3抗总共超过100就算是相当不错了。
还有就是像FR/PR/MF这样的搭配,给MF Sor也不错。
============================
8.
影舞者 Shadow Dancer
防御力: 122-144 (可变) (基础防御力 62-71)
要求级别: 71
要求强壮: 167
耐久度: 24
+70-100% 防御力 (可变)
+1-2 级 Shadow Disciplines (刺客适用) (可变)
30% 快速移动/奔跑
30% 快速恢复打击
+15-25 敏捷 (可变)
装备要求 -20%
25Dex对于Block Sor有帮助,30Fhr在PvC中对于Vit Sor的用处大些,个人认为这2个搭配对于PvC Sor显得很矛盾;30Fwr对于Sor也稍微有一点点帮助吧。
感谢36楼的补充,同时36楼也有影舞者和沙暴的横向比较;但不限定比较对象的话,个人认为同样不缺Res的情况下水上飘之类的比影舞者更有优势。大家可按实际情况自行取舍。
[ 本贴由 Rex 在 11-28 11:47 编辑过. ]
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【手套】
1.
法师之拳 Magefist
防御力: 24-25 (可变) (基础防御力: 9-11)
要求级别: 23
要求强壮: 45
耐久度: 18
+20-30% 防御力 (可变)
+10 防御力
+1 火系技能
20% 快速施放法术
提升 Mana 回复速度 25%
+1-6 火伤害
基本算Sor标配了,普通Sor除了MF用运气守护,带法拳最多了。
============================
2.
霜燃 Frostburn
防御力: 47-49 (可变) (基础防御力: 12-15)
要求级别: 29
要求强壮: 60
耐久度: 24
+10-20% 防御力 (可变)
+30 防御力
+5% 伤害力
提升 Mana 上限 40%
+1-6 冰伤害,,效果持续 2 秒
“提升Mana上限40%”,在Mana基础高的情况下,提升的Mana是惊人的,而高Mana下的Mana Rep也很惊人,因此特别推荐ES Sor使用。其他Sor,在Fcr等其他压力不大的情况下也可使用,但效果就稍微差些……
============================
3.
血拳 Bloodfist
防御力: 17-18 (可变) (基础防御力: 5-6)
要求级别: 9
耐久度: 14
+10-20% 防御力 (可变)
+10 防御力
10% 提升攻击速度
30% 快速恢复打击
+40 生命
+5 最小伤害力
40Life/30Fhr,对于不能用精神但有想冲高Fhr的,可以考虑下。
============================
4.
塔格奥之爪 Trang-Oul's Claws
防御力: 67-74 (可变)(基础防御力: 37-44)
要求级别: 45
要求强壮: 58
耐久度: 16
20% 快速施放法术
防冰 +30%
+30 防御力
+25% 毒技能伤害力
+2 级 Curses (男巫适用)
提升 Mana 回复速度 15%(2 装备奖励)
+3 级 Fire Ball(对于Sor)(2 装备奖励)
一般和塔格奥之束带一起才有用,20Fcr/15%Rep Mana替代法拳,但应用范围很小,这里也只是提一下。
============================
5.
合成EK手套 Crafted EK Glove
使用合成EK手套,前提也是Fcr没压力(或是低压力,可牺牲其他低代价来满足Fcr档次)。
EK是Sor除自身恢复外获得Mana唯一手段,以3EK为前提,其余可能出现的有用属性有:高Mana/Res/Str/Dex/……
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